jueves, 13 de diciembre de 2012

Arte Conceptual para Nadia

El siguiente boceto es parte del arte conceptual de la protagonista a la que llamamos Nadia.

El boceto se hizo durante la preproducción, incluso antes de que hubiéramos comenzado la realización del storyboard. La idea era ver cómo funcionaba el modelo de personaje bajo una estética de blanco y negro  y línea gruesa, con la intención de que el resultado final fuera una animación más abocetada que una   realista.

Buscábamos esa estética con la idea de transmitir el ambiente oscuro al que pertence la protagonista y del cual quiere escapar, finalmente desechamos ese estilo, aunque funcionaba maravillosamente para los personajes, no iba igual de bien para el agua, el mar o la tormenta. Nos vimos obligados al uso de 3D, y la combinación de ambas técnicas   no funcionaban correctamente. Por eso finalmente desechemos esta estética y nos decidimos por  una realista.

El boceto fue elaborado por el profesor, diseñador y animador Fran González.


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