lunes, 14 de enero de 2013

Guía 3D para animación 2D

El siguiente video muestra un boceto de animación 3D que es usado por los animadores 2D. El proceso de trabajo es el siguiente:

Se realiza una maya en 3D de la animación que tendrá el plano, en ese boceto 3D se añaden las referencias de los personajes (bola verde + bola azul + bola rosa). Y luego ya el animador 2D siguiendo esas referencias comienza a animar los personajes mientras el equipo de 3D puede seguir trabajando en paralelo con su parte de plano. Finalmente se toma ambos trabajos y se unen durante el proceso de compositing. El personaje correspondiente a la bola verde fue eliminado para impedir que el plano quedase demasiado abigarrado. Y aunque literalmente en los planos generales la chica siempre tiene un personaje a su lado (bola verde), a efectos narrativos no supone ningún error de continuidad.



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