El siguiente video muestra un boceto de animación 3D que es usado por los animadores 2D. El proceso de trabajo es el siguiente:
Se realiza una maya en 3D de la animación que tendrá el plano, en ese boceto 3D se añaden las referencias de los personajes (bola verde + bola azul + bola rosa). Y luego ya el animador 2D siguiendo esas referencias comienza a animar los personajes mientras el equipo de 3D puede seguir trabajando en paralelo con su parte de plano. Finalmente se toma ambos trabajos y se unen durante el proceso de compositing. El personaje correspondiente a la bola verde fue eliminado para impedir que el plano quedase demasiado abigarrado. Y aunque literalmente en los planos generales la chica siempre tiene un personaje a su lado (bola verde), a efectos narrativos no supone ningún error de continuidad.
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